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css - 居中 Canvas

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javascript - 如何从 JavaScript 设置和触发 css 转换

我是html5、css和javascript的新手,大部分时间我只是在玩。我想要做的是设置并触发一个div的转换。页面加载后,我设法通过设置过渡来做到这一点。但这感觉不是很有活力,而且似乎不是正确的方法。我感谢任何帮助body{text-align:center;}#dialPointer{position:relative;margin-left:auto;margin-right:auto;width:23px;height:281px;background:url(pointer.png);background-size:100%100%;background-repeat:no

javascript - 在 Knockout 中连接 CSS 名称

我想知道如何为我的KnockoutViewModel中的元素应用使用$data连接的css类名。目标当用户单击“赞美”按钮(我的ViewModel数组中的一个元素)时,我想将css类“feedbackItemIconPraise”应用到LI。如果用户点击“批评”,我想应用类“feedbackItemIconPraise”。我假设使用$data在data-bind属性中连接一个css类是可行的方法,但可能是错误的。代码我的ViewModel的相关部分:varFeedbackViewModel=function(){varself=this;self.feedbackItemTypes=[

javascript - 以编程方式测试特定的 css 属性兼容性(调整文本区域的大小支持)

我正在跨浏览器网站上实现一个可调整大小的文本区域。现在在FF/Chrome/Safari中,以下内容:textarea{resize:both;}像魅力一样工作。一点点嗅探让我来到这里:http://www.w3schools.com/cssref/css3_pr_resize.asp我在哪里得知Opera和IE不支持这个属性。没什么大不了的,下面的javascript可以负责检测,其中包含对resizable()的jqueryUI调用以实现功能:if((navigator.userAgent.indexOf('Trident')!=-1)||(navigator.userAgent.

javascript - 检查 css 背景大小支持的方法

我正在开发一个主要使用background-size:cover属性作为背景的网站。但是我想支持IE7/8,我知道我可以使用IE条件注释,但检查属性支持会更有用,因为它可以支持其他旧浏览器,而不是仅支持IE。我有背景问题的解决方案,但我需要知道何时使用js添加它,具体取决于是否支持background-size属性。我的问题是,在旧浏览器中检查cssbackground-size属性的最佳方法是什么?我看到了一些相关的问题,但它们都需要使用Modernizer,我宁愿不使用额外的库,除非它是唯一的选择。谢谢。 最佳答案 if('ba

javascript - 是否可以在 Javascript 的 css3 转换期间获取 objective-c ss 属性值?

我有两个div绝对定位并且我将它们相对定位。当一个的width发生变化时,我会重新计算并设置位置。当我在“width”属性上使用css3transition时,当我尝试获取动画的“width”时,它会为我提供dom上的当前值。但我想获得过渡的目标值,以便在过渡效果开始时正确设置位置。是否可以通过javascript或其他方式获取目标值?编辑下面是一个jsfiddle演示我的问题。它提醒“100px”,但我需要获得“300px”。http://jsfiddle.net/Mdbgs/谢谢。 最佳答案 那是因为.css('width')正

javascript - Canvas 使用RequestAnimationFrame以一定速度旋转圆圈

我在JSFiddle中做了一个快速简单的解决方案,以便更好更快地解释:varCanvas=document.getElementById("canvas");varctx=Canvas.getContext("2d");varstartAngle=(2*Math.PI);varendAngle=(Math.PI*1.5);varcurrentAngle=0;varraf=window.mozRequestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||window.msRequestAnimationFrame||window.o

Javascript Canvas 边缘检测

我想在Canvas中实现这种图像处理效果:WebGLimageprocessing我需要的是一种边缘检测算法或解释,以仅绘制用户可以提交的图像的黑色像素或边框元素(例如人脸)。干杯 最佳答案 按照您的想法,第一步是边缘检测。下面的示例显示使用MarvinJ检测边缘的热点.有了边缘,您可能会得到对象轮廓。输入图像:边缘检测:varcanvas=document.getElementById("canvas");image=newMarvinImage();image.load("https://i.imgur.com/ZHgkM9w.

Javascript 和 Canvas : How to get rid of that Moiré effect in my gyroscope

出于乐趣,我使用Javascript和Canvas制作了那个小玩具陀螺(陀螺仪?)。不幸的是,它有一个丑陋的莫尔效应(见下面的截图)。http://jsfiddle.net/8bac4s9v/1/functiondraw(){varc=document.getElementById("myCanvas");varctx=c.getContext("2d");ctx.imageSmoothingEnabled=false;varcolors=[['blue','yellow'],['white','pink'],['green','red'],['white','black'],['gr

javascript - canvas.toDataUrl() 返回 'data:,'

我正在尝试调整图像大小并使用canvas.toDataUrl()取回base64字符串表示形式。我的代码如下(见下文)。我的问题是,每次我第一次启动它时,它都会返回“data:,”。然后,当我重新调整大小(使用按钮调用)时,它工作正常,并返回一个非空的base64字符串。这是怎么回事?functiondrawAndResizeFunction(images)varqDraw=$q.defer();//1drawCanvasWrapper().then(function(canvasData){qDraw.resolve(canvasData)});//2functiondrawCanv

javascript - 多次复制 Canvas : clone the canvas or copy the image data?

我的一个界面元素正在使用HTML5渲染元素和关联的JavaScriptAPI。此元素在同一屏幕上的多个位置以及整个应用程序的多个屏幕上使用。在需要的地方显示它的最有效方法是什么?我的第一个想法是绘制到主Canvas上,然后将其复制并插入页面中需要的位置。主Canvas可能是这样的:varmaster=$('').attr({width:100,height:100}),c=master[0],ctx=c.getContext("2d");ctx.fillStyle="#FF0000";ctx.fillRect(0,0,150,75);假设我想复制这些div中的Canvas容器:....